
Muitas vezes recebemos desafios inusitados e complexos que geram resultados bem interessantes e criativos. A aluna da Carnegie Mellon,
Chloe Fan, recebeu o desafio, em uma de suas aulas, de realizar algum projeto de tema livre em um aparelho que dispunha de apenas 64 pontos de luz.
Se pensarmos um pouco, veremos que a área de trabalho com 64 pontos (ou, se preferirem, uma matriz de 8x8) é extremamente limitada para realizar algo. Normalmente os alunos formam palavras, letra por letra, para conseguir uma nota razoável.
Porém a menina quebrou a cabeça e conseguiu montar (pasmem!) uma versão do jogo Super Mario Bros. nesta tela limitadíssima e com apenas uma cor em duas intensidades de luz. Você acha que conseguiria fazer o jogo todo em uma matriz exatamente igual a da interrogação abaixo?
Vale a pena lembrar que a primeira versão do jogo para o Game Boy tinha uma resolução de 160x144 e tinha 52 cores.
Não satisfeita ela ainda agregou a possibilidade de integrar o som do game original. A jogabilidade, obviamente, é extremamente simples com apenas dois botões, um para andar e outro para pular. Confira o trabalho da menina no vídeo abaixo.
Depois de ver o trabalho parece fácil e obviamente o jogo ficou simples, porém a idéia e o resultado foram muito curiosos se pensarmos no desafio original recebido.
Qual será que foi a nota da menina neste trabalho?
(Inspirado na notícia lida na Gizmodo)